“老板,来一杯金麦酒。记在账上。”
我在弥漫着劣质酒精和汗臭味的狭窄酒馆内坐下,用指节轻轻叩了叩磨得锃光瓦亮的桌面。
很快,就有一杯金黄色的液体盛在小桶般的杯子里被贴着桌面滑到我面前。
我小口啜饮着杯中之物——这种看起来像是马尿的液体,尝起来味道也相差无几,但确实是我用以打发一整天的时间的珍宝。
也许除了坐在这里喝酒买醉,我还能找点别的事做,我对自己说道。
但这种事注定只能是想想而已,这无关我的意志,而是设定即是如此。就像这个酒馆,被打上了阴暗、杂乱的标签,不论怎么收拾或者管理,都只会呈现出这一种感觉。
我与酒馆老板、侍应生、还有着城镇里的无数市民一样,都是NPC(Non-Player Character)。比如我,每天来到酒馆里喝一杯麦酒、醉醺醺的回家,就是我的设定,这与我的起居、行动、酒量都毫无关系,是雷打不动的既定事实。
我不知道其他NPC是否有这种自觉,但至少他们都表现出一副浑然不知的样子——我也是如此。只要对酒馆的老板说出“老板,来一杯金麦酒。记在账上。”这句话,就会换得一杯麦酒,至于那个莫须有的账本,反正我是从来没见过。
不同的NPC有不同的设定,台词也会不同,比如一会儿进门的那个歌女,她会对老板说“好心的大叔,能不能请你赏口饭吃?”,以此换取两个荞麦面包,但我说这句话老板就不会有任何反应。再者,根据我的尝试,反复向老板讨要麦酒也没有用,一天只有一杯,限量供应。
模板化,这就是NPC的特色,我们的存在只为了在关键时刻发挥出某种功用,因此只需要具备最基本的功能就可以了。
“叮铃——”
门口的风铃响了,落魄的歌女走了进来,她红着脸向老板搭话道:“好心的大叔,啊、呀?!”
她身后一只蒲扇般的大手伸过来,拎着她的后脖颈,像是提小鸡仔一样把她拎了出去。
手的主人我认识,名叫托米,是镇上的万事通。虽然他并没有自我介绍过自己,也没有表现出任何情报灵通的事迹,但我确实有这样的印象,大概这就是他的设定吧。
“老板,来两杯金麦酒,算我的。”托米拍打着桌板,大声嚷嚷道,在除了我以外没有其他顾客的酒馆里纯属多此一举,但粗鲁就是他的设定。
这不太对劲,我警觉起来。
“就是他了,莱特,你们要找的人。”托米指了指我,我这才发现他身后站着几个身穿深灰色斗篷的人。为首的是一名身材高大的男子,把两枚金币随意丢在桌上,默默点了点头。
托米乐得眉开眼笑,收起金币麻溜地离开了酒馆。
现在酒馆里只剩下我和这几名(我数了数是四个)灰衣人了,除了老板以外。
这很不对劲,但我无法离开酒馆,因为我杯子里的麦酒还剩一大半,只能硬着头皮开口问道:“几位找我有什么事吗?”
“莱特先生,我们是来自翠湾城的冒险者,专程前来找你的。”男人率先脱下斗篷的兜帽,露出一头黑色短发,和一张干练的面孔。他身后的同伴们也纷纷解开斗篷,各自落座,分别是一名身材修长的精灵女子,一个脸上涂着油彩的肌肉壮汉,和一名有着醒目黑色长发的女武者。
就在我捉摸男人话语中的含义时,他丢出了一句让我如遭雷击的重磅发言:“我们和你不同,我们是玩家(PC,Player Character)。”
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